Branduri
Afișez 337 - 348 din 2407 rezultate
Imagine | Produs / Cod / EAN | Stoc | Preț | Cantitate | Adaugă în coș | |
|---|---|---|---|---|---|---|
3069 8007509030691 | ||||||
571 8007509041772 | ||||||
040 4007593040105 | ||||||
050 4007593050104 | ||||||
A4090 8002787940908 | ||||||
82246 8007509140307 | ||||||
Best seller 82328 8007509142295 | ||||||
7451 8007758174511 | ||||||
5478 8007758081369 | ||||||
1704 4260087671746 | ||||||
4204 4260087674242 | ||||||
82066 8007509133699 | ||||||
Best seller 82227 8007509139493 | ||||||
8960 8007758080362 | ||||||
8965 8007758080348 | ||||||
8966 8007758080362 | ||||||
8970 8007758080348 | ||||||
8971 8007758080362 | ||||||
4771 8007758080348 | ||||||
4772 8007758080362 | ||||||
5712 8007758157125 | ||||||
5714 8007758157149 | ||||||
7055 8007758080348 | ||||||
Joc cooperativ de explorare – Micutul Urs (Little Bear)
Oh nu! Ursuletul este pierdut pe munte. Mama ursulet este nerabdatoare sa-si gaseasca puiul. Cu ajutorul nostru, ea isi gaseste drum prin padure. Odata ce si-a imbratisat micutul fugar, atunci ambii ursi mai trebuie sa ajunga acasa. Ei bine, acum stim calea!
Micutul Ursulet este un joc provocator de descoperire a caii pentru intreaga familie. Jucatorii discuta despre optiunile lor despre cum sa continue calea. Este posibil sa depasim unele obstacole, dar atunci vom avea mai putin timp in a doua parte a jocului. Vor ajunge ambii ursi acasa inainte sa se intunece prea mult?
Jocul include o versiune simpla pentru copiii mai mici, precum si doua moduri de a face jocul mai provocator.
Varsta recomandata: 5-99 ani;
Numarul de jucatori: 2-5;
Durata: ~20 minute.
Dimensiuni: 25.2 x 25.2 x 4.7 cm.
Joc cooperativ de memorie – Gradina Zoo (ZooMemo)
Astazi, animalele tinere exploreaza gradina zoologica. La sfarsitul zilei, ii ajutam sa-si gaseasca drumul inapoi in propriile locuinte. Dar deodata leul racneste! Animalele tinere sunt uimite si acum se invart. Intre timp, directorul este in drum spre gradina zoologica. Vom reusi sa aducem toate animalele la casele lor inainte de sosirea directorului?
ZOO MEMO este omologul cooperant al binecunoscutei Memory. Jucatorii se ajuta reciproc sa-si aminteasca cartile!
Continut: 30 carduri de memorie, 2 table de joc, director, reguli de joc.
Varsta recomandata: 5-99 ani;
Numarul de jucatori: 1-8;
Durata: ~15 minute.
Dimensiuni: 18.4 x 12.6 x 2.8 cm.
Joc cu mingi – Pallina original
Joc cu mingi - Pallina original
Poti sa scoti un bat fara ca niciuna dintre mingile de lemn sa cada? Acest joc distractiv poate fi jucat in trei moduri diferite pentru a se potrivi tuturor nivelurilor de calificare. Fabricat din bambus durabil.
3 Modalități de joc în funcție de vârstă și nivel
Pregătire joc: Plasați bețele în partea superioară a coșului. Când acestea sunt așezate, cu mare atenție plasați în interiorul acestora bilele.
Nivel 1: Câștigă cine adună cele mai multe bile.
Jucătorul care colectează cele mai multe bile câștiga jocul.
Când este rândul tău, aruncă zarul și privește culoarea care apare pe acesta .
Poți scoate un băț cu culoare respectivă. Adună bilele pe care ai reușit să le faci să cadă. Dacă nu mai sunt bețe cu culoarea zarului, este rândul următorului jucător.
Când toate bețele au fost îndepărtate, jucătorul cu cele mai multe bile câștigă.
Nivel 2: Colectează o anumita culoare să câștigi!
Fiecare jucător alege diferite culori la bețele din lemn și le colectează. Când e rândul tău, aruncă zarul și privește culoarea care apare pe acesta. Poți scoate un băț cu culoarea aceasta. Dacă nu mai sunt bețe cu această culoare, este rândul următorului jucător. După rândul fiecăruia, adunați împreună bilele căzute și le distribuiți persoanei care colecta culoarea zarului. Jucătorul ale cărui bile au căzut jos primele, câștigă.
Nivel 3: Ultima bilă care cade câștigă!
Ideea este să scoți cât mai multe bețe fără ca bilele din lemn să cadă. Fiecare jucător alege o culoare diferită a bilei. Când este rândul tău , aruncă zarul și privește culoarea care apare pe acesta. Poți scoate un băț cu această culoare. Dacă nu mai sunt bețe cu culoarea ieșită, este rândul următoarei persoane. Dacă scoți bețele ușor, îți poate fi de folos, ajutându-te să stea într-un loc, bilele tale, în timp ce scoaterea lor rapidă poate determina ca cele ale competitorior să cadă. Jucătorul cu ultima bilă rămasă în coș, câștigă jocul.
Dimensiuni: L: 30, l: 30, H: 23 cm;
Dimensiuni cutie: L: 25.5, l: 22, H: 30 cm.
Joc de calatorie – Bingo cu stickere
Joc bingo de copii cu stickere - set de calatorie. Bingo! Usor de luat cu tine in masina si ideal pentru calatorii lungi sau scurte cu masina. Nu este timp pentru plictiseala cu cele 64 de autocolante reutilizabile care pot fi lipite pe toate tipurile de ferestre si cele sase carti diferite de bingo de copii. In calatorie, cautati lucrurile pe care le vedeti pe autocolante, cum ar fi avioane, benzinarii sau parcari. Daca esti atent, le poti gasi pe toate! Este jocul ideal pe care sa il iei cu tine in vacanta sau sa il folosesti atunci cand pleci intr-o calatorie.
Contine: 6 carti de bingo diferite, 64 de autocolante pentru ferestre (fiecare imagine x2), instructiuni.
Dimensiuni: 15 x 20 x 4 cm.
Joc de calatorie Wrap & Go – Patru la rand – Puncte si linii – Joc de stivuire croco
Set de 3 jocuri copii Connect Four, Dots and Boxes si joc de stivuire - Ideal pentru zilele de afara, vacante sau doar acasa. Wrap&Go este o serie distractiva de jocuri si fiecare tabla de joc poate fi pliata intr-o geanta compacta de depozitare, care contine trei jocuri.
Aceasta versiune contine saisprezece piese de joc din lemn, un crocodil din lemn si 40 de bete de lemn. Puteti juca Connect Four, Dots and Boxes si un joc de stivuire crocodil.
Contine: tabla de joc textila (poate fi pliata intr-o geanta compacta de depozitare), 16 piese de joc din lemn, imprimate, crocodil de stivuire din lemn, 40 de bete de lemn in doua culori, instructiuni.
Dimensiuni: 15 x 20 x 4 cm.
Joc de exterior – 3 Jocuri/Sah/Dame/Table
Table, sah si dame sunt TOATE cele trei cele mai vechi si mai populare jocuri de masa pentru copii sau adulti.
Perfect pentru sala de jocuri, curtea din spate, plaja, scoli si oriunde vrei sa te distrezi cu un joc provocator.
Piesele de sah turnate prin suflare (baze) pot fi folosite pentru a juca atat dame, cat si table!
Contine: 16 piese de sah alb/negru, sau 32 de piese de dame sau table, 4 zaruri (table), 2 fiecare. Covorase imprimate in 4 culori - Dimensiune 177.8 x 157.48 cm, 2 tarusi de pamant, geanta de depozitare durabila. Excelent pentru a fi folosit in interior sau in exterior! 4 tarusi de pamant inclus. 75 de piese in total.
Dimensiuni: L: 177.8, l: 177.8, H: 25.4 cm,
Dimensiuni cutie: L: 53.3, l: 33, H: 33 cm.
Joc de indemanare – Salveaza gradina
Acest joc ii ajuta pe copii sa dezvolte abilitatile de recunoastere a culorilor si de numarare, in timp ce potrivesc culorile si numerele de pe zaruri pentru a scoate nodurile de omida.
Acest joc combina invatarea si divertismentul, facandu-l o optiune captivanta pentru parinti si educatori care doresc sa incurajeze dezvoltarea abilitatilor in mod jucaus.
Angajati-va in distractia multiplayer! Acest joc incurajeaza competitia si cooperarea amicala, promovand abilitatile sociale si munca in echipa.
Cu reguli usor de inteles, copiii pot intelege rapid jocul si pot incepe sa se distreze, facandu-l perfect pentru jucatorii tineri.
Pe masura ce jucatorii se apropie de smulgerea tuturor nodurilor unei omizi, emotia si tensiunea cresc. Aceasta anticipare face jocul palpitant si placut.
Jocul introduce un element strategic, oferind diferite culori si numere de noduri de omida. Jucatorii trebuie sa decida daca sa se concentreze pe o singura culoare sau sa se diversifice, adaugand profunzime si provocare jocului.
Rotiti zarurile, potriviti culorile si numerele omizilor si trageti pe rand nodurile omizii. Exploreaza diferite strategii si distreaza-te punand provocari pentru a face jocul si mai interesant.
Joc de logica – Popular
La inceputul jocului, primul jucator plaseaza o combinatie arbitrara de patru bile color in partea ascunsa a tablei de joc (In urma acordului reciproc, aceeasi culoare a bilelor se poate repeta de mai multe ori). Al doilea jucator incearca sa ghiceasca aceasta combinatie prin faptul ca creeaza combinatia de patru bile treptat in fiecare rand al tablei de joc. Primul jucator evalueaza fiecare incercare a acestuia cu ajutorul unor bile mici de evaluare, si anume, dupa cum urmeaza:
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta la locul potrivit, aloca o bila neagra;
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta, dar la locul gresit, aloca bila alba;
Jucatorul care ghiceste nu stie pentru care bila de joc au fost alocate bilele de evaluare.
Jocul se termina cand jucatorul care ghiceste, nimereste combinatia (deci, incercarea castigatoare este evaluata cu numarul maxim de bile negre), eventual cand consuma toate randurile pe tabla de joc fara sa ghiceasca combinatia.
Dupa care jucatorii isi schimba rolurile si jocul continua. Castigator devine jucatorul care a avut nevoie de mai putine incercari pentru ghicire.




































